Dimanche 21 mai 2006

Cheat codes

Pour entrer ces cheat codes, mettez le jeu en pause puis maintenez les boutons L1 + R1 enfoncés et faites : , , Gauche, , , . Un message s'affiche à l'écran. Vous pouvez maintenant faire l'une des manipulations suivantes selon l'effet désiré :

Désactiver le Shellshock
L2, R1, L2, L1, ,

Cacher le HUD
, Bas, , Haut, ,

Tuer Nemesis
Bas, L2, L1, Haut,

Documents OSS
Haut, , R2, R1, Haut,

Vous suicider
, , , Droite, ,

100% adrénaline
L1, R2, R1, Haut, ,

Munitions illimitées
L2, L1, , L2, L1, R1

Invincibilité (code à refaire à chaque niveau)
, L2, L1, , , L2
par Pierre publié dans : Jeux Video:Astuces,Codes,Soluces,...
ajouter un commentaire commentaires (0)    recommander
Dimanche 21 mai 2006

Les peintures

Vert : Terminez le mode Duel et obtenez le meilleur score en Normal.
Kabuki : Après avoir rencontré Eva derrière la cascade de Tikhogornyj, ressortez de la chute d'eau et repérez le petit lac en face de vous dans lequel se trouve un poisson. Regardez dans le coin nord-est du lac pour trouver le maquillage.
Oyama : A l'extérieur du labo de Graniny Gorki, allez du côté ouest puis vers le nord pour trouver une zone herbeuse près du bâtiment principal. Vous y trouverez un trou dans le mur qui mène à un conduit où se trouve le maquillage.
Neige : Allez au sud de Balshaya Past Base. Empruntez le tunnel à gauche de la tourelle pour trouver le maquillage sous le premier pont de bois.
Zombie : A Rassvet (et pendant l'opération Snake Eater), allez derrière le bâtiment où vous avez rencontré Sokolov et Eva, et cherchez près des deux tonneaux.
Tsuchinoko : Plasez des pièges à souris dans une forêt, sauvegardez puis rechargez pour fouiller vos pièges. Vous y trouverez peut-être la souris Tsuchinoko. S'il n'y a rien, faites un Reset et rechargez votre partie. Elle finira par apparaître, mais ça peut être aussi bien très rapide que très très longs (plusieurs heures).

 

Cinématiques interactives

Appuyez sur le bouton R1 pendant les cinématiques pour pouvoir modifier les angles de caméra. Vous pourrez parois contrôler la vue avec le stick gauche. Appuyez sur pour passer la séquence et sur pour zoomer.

 

Fréquences de radio

140.01 - Salty Catfish / 66 Boys
140.52 - Rock Me Baby / 66 Boys
141.24 - Sea Breeze / Sergei Mantis
142.94 - Pillow Talk / Starry.K
144.06 - Jumpin' Johnny / Chunk Raspberry
147.08 - Surfing Guitar / 66 Boys
147.59 - Sailor / Starry.K
149.53 - Don't Be Afraid / Rika Muranaka

 

Fréquences d'annulation des alertes

Lorsque vous passez en mode alerte, attrapez un garde et interrogez-le. Il vous donnera une fréquence radio qui vous permet d'annuler l'alerte. La fréquence en question étant variable, voici une liste non exhaustive de celles que vous trouverez :

140.61
141.45
141.53
141.98
142.48
142.79
144.40
144.61
144.87
146.67
147.11
148.04

 

Fréquences de soin

Lorsque vous passez en mode alerte, attrapez un garde et interrogez-le. Il vous donnera une fréquence radio qui vous permet de récupérer de la vie. La fréquence en question étant variable, voici une liste de toutes celles que vous trouverez :

141.85
142.09
143.32
144.86
145.83
146.65
148.39
148.96

 

Se faire passer pour mort

Lorsque vous affrontez "The Sorrow", appelez n'importe qui par codec. Ils penseront que vous êtes mort et continueront à parler comme si vous aviez péri.

 

Cauchemar de Snake

Sauvegardez votre partie tout de suite après avoir été capturé par Groznyj Grad. N'écrasez pas ce fichier et chargez-le pour pouvoir jouer au mini-jeu "Cauchemar de Snake" (ou Guy Savage).

 

Les masques secrets

Raiden : Lorsqu'on vous demande si vous aimez Metal Gear Solid au début du jeu, choisissez "j'aime MGS2".
Singe : Obtenez les 5 meilleurs scores au mini-jeu "Snake vs Ape", ou terminez le jeu.

 

Les titres honorifiques

A la fin du jeu, un titre vous sera décerné en fonction de vos performances. Pour obtenir le titre le plus élevé, vous devez respecter les conditions suivantes :
-Terminer le jeu en moins de 5 heures.
-Sauvegarder moins de 25 fois.
-Ne jamais utiliser l'option Continuer.
-Ne jamais passer en phase d'alerte.
-Ne tuer aucun ennemi.
-Ne pas encaisser plus de 20 blessures sérieuses.
-Subir des dommages inférieurs à 5 barres de vie.
-Ne pas utiliser de médicament de vie.
-Ne pas utiliser d'objet spécial (peinture "infini", camouflage optique", EZ Gun)

 

Snake se sent mal

Ouvrez le menu Guérir dans le visualiseur de survie et faites tourner Snake une dizaine de fois sur lui-même pour le voir vomir lorsque vous reviendrez au jeu. Cette astuce peut vous servir pour quitter la cellule de la prison, le garde ouvrira la porte pour voir ce qui se passe.

 

Les effets du temps

Sachez que le temps continue à passer dans MGS 3 même lorsque vous ne jouez pas. La nourriture se décompose à partir de 1 à 3 jours, mais en contrepartie, l'énergie de Snake remonte au fil des heures. Vous pouvez même avancer l'horloge interne de la console pour accélérer le processus.

 

Ralentir la perte d'endurance

Lorsque vous commencez le jeu, choisissez l'option "J'aime MGS 1" pour que votre jauge d'endurance descende moins rapidement. De plus, Snake n'aura plus sa barbe lors de la séquence d'introduction.

 

Guide

Affrontements contre les boss

- Le premier boss : Ocelot

Commencez par vous cacher derrière le bloc de roche sur votre gauche et cachez-vous le plus souvent lorsque ce dernier tire. Visez le plus souvent la tête d’Ocelot pour lui infliger un maximum de dégâts et ce après qu’il ait rechargé ses revolvers. Pensez également à récupérer les munitions éparpillées dans la zone d’affrontement.

- Le second boss : The Pain

Pour toucher cet ami des insectes, attendez qu’il ne soit plus protégé par ses frelons et tirez-lui dessus. Faites très attention, car il vous enverra plusieurs groupes de frelons qui jetteront des grenades. Sautez dans l’eau pour ne pas perdre de la vie. A noter qu’il sera armé d’une mitrailleuse, dès que vous la verrez, sautez immédiatement dans l’eau. Ensuite, une fois que vous l’aurez bien blessé, il utilisera une nouvelle technique et vous enverra des balles-frelons qui laissent une trainée rouge derrière eux. Pensez également à récupérer les minutions éparpillées dans la zone d’affrontement.

- Le troisième boss : The Fear

Ce boss, d’une souplesse prodigieuse, utilise une arbalète pour vous embrocher. Si vous vous faites toucher par une flèche, pensez à la retirer pour arréter le saignement. Utilisez vos lunettes thermiques et regardez dans les arbres pour localiser sa position. Une fois repéré, utilisez votre mitraillette ou pistolet pour en venir à bout. Pensez également à récupérer les minutions et soins éparpillés dans la zone d’affrontement.

- Le quatrième boss : The End

Repérez le vieux bonhomme à l'aide du microphone, tirez-lui dessus. Lorsqu’il se déplace, utilisez vos lunettes thermiques pour repérer ses traces de pas. Si vous vous faites toucher par ses balles, soignez-vous et mangez un morceau car ces dernières grignotent votre jauge de résistance. Vous pouvez aussi modifier l'horloge interne de la console pour reprendre le jeu 8 jours plus tard (ni moins ni plus) pour voir The End mourir de vieillesse. Si vous attendez entre 3 à 7 jours, vous assisterez à une scène où Snake se fait battre par The End. Si vous avez du mal à repérer la position de The End, affichez la carte et faites le code Haut, Haut, Bas, Bas, Gauche, Droite, Gauche, Droite, , pour le localiser grâce au point rouge.

- Le cinquième boss : The Fury

Ce dernier possède un tempérament ardent et brûle tout sur son passage grâce à son lance-flamme. Ce boss est très simple à battre contrairement aux autres. Prenez votre AK47 pour le combattre. Collez-vous contre un mur, et celui-ci se placera pratiquement toujours aux extrémités des corridors. Vous n’aurez qu’à lui vider vos chargeurs de AK47 pour voir sa vie baisser. N‘oubliez pas de bouger pour ne pas vous faire brûler vif.

- Le sixième boss : The Sorrow

Tout au long de votre marche, cette âme en peine vous montrera les spectres de vos victimes. Evitez-les. Une fois arrivé au bout de ce long périple, vous mourrez et assisterez à l’écran fatidique du Game Over. Appuyez alors rapidement sur L2 et utilisez votre pilule du réveil.

- Le septième boss : Volgin

Pour battre cette pile électrique russe, n’utilisez pas vos armes à feu immédiatement. Repérez un tuyau au-dessus de Volgin et tirez pour l’arroser d’eau. Une fois affaibli, approchez-vous de lui et projetez-le au sol. Il ne vous reste plus qu’à l’arroser à votre tour mais de balles. Dans la 2e partie du combat contre Volgin, répétez la séquence de combat correspondant à la première partie et vous en viendrez à bout.

- Le huitième boss : Shagohod

Vous serez sur le Side-car avec Eva, armez-vous d’une mitraillette et tout au long de votre fuite à travers la base tuez les ennemis pour qu’Eva puisse continuer sa progression. Vous serez sur la piste de décollage. Pendant que d’autres ennemis vous poursuivront avec leurs motos, le Shagohod fera son apparition et vous poursuivra accompagné de motards ennemis. Vous voici au pont ferroviaire et Eva aura posé auparavant des charges de C3. Armez-vous de votre sniper et tirez sur celles-cis lorsque le Shagohod sera sur le pont. Ensuite vous serez prêt pour le combat direct contre le Shagohod. Armez-vous de votre lance-roquettes et visez les chenilles pour que celui-ci s’immobilise quelques instants. Profitez-en pour tirer dans le Cockpit. Une fois immobilisé, Volgin sortira de celui-ci et vous combattra pour son ultime combat. Tirez dans les chenilles et armez-vous de votre fusil de sniper pour tirer sur Volgin. Répétez cette opération jusqu'à ce que Volgin meurt. Le Shagohod explosera par la même occasion.

- Boss final : The Boss

Tout d’abord pour affronter la très charismatique et ravissante The Boss changez de camouflage. Optez pour celui de mouche et le visage Oyama. Ensuite équipez-vous de vos lunettes thermiques et du fusil de sniper et accroupissez-vous dans les herbes blanches qui vous feront un meilleur camouflage. Dès que The Boss sera à votre recherche, videz les chargeurs de votre sniper pour la tuer ou essayez-vous aux techniques CQC. Plutôt simple comme combat ! Après quelques cinématiques dignes du septième art, vous aurez droit à un petit combat bonus contre l’un des boss du jeu mais nous vous laissons le découvrir.

Les grenouilles Kerotan

Sous forme de jouets, elle remplace le challenge des dog tags de Metal Gear Solid 2. Dans le jeu vous en trouverez 64, dissimulées un peu partout. Si vous arrivez à toucher chaque grenouille vous obtiendrez le camouflage optique. Vous trouverez ci-dessous les 64 emplacements.

Mission Vertueuse :

1)Dremuchij Sud : Dès le départ, sur votre droite prenez le versant. Sur votre gauche, la grenouille sera visible sur un rebord.
2)Dremuchij Marais : Après avoir passé les marais, sur votre droite dans les herbes, la grenouille se trouve sur un rebord.
3)Dremuchij Nord : Dès le départ, sur votre droite sur des bouts de bois mort vous trouverez la grenouille.
4)Dolinovodno : Celle-ci se trouve sur le poteau de gauche.
5)Rassvet : Dans l’usine désaffectée, regardez la grille d’aération et vous verrez la grenouille.

Opération Snake Eater :

6)Dremuchij Est : Sur le côté gauche, vous trouverez plusieurs rondins de bois, vous trouverez la grenouille sous ceux-ci.
7)Dremuchij Nord : Trouvez le tronc composé de lierre, grimpez à celui-ci et sur votre gauche la grenouille se trouvera sur un rebord.
8)Dremuchij Marais : Allez sur l’îlot du milieu, au Nord vous trouverez la grenouille
9)Dremuchij Sud : Dès le départ, sur le côté gauche vous trouverez un passage. La grenouille se trouve sur un rebord appuyez sur R1 pour la voir.
10)Dolinovodno : A l’extrémité du pont, regardez au sommet de celui-ci vous verrez la grenouille.
11)Rassvet : Sous les escaliers la grenouille se trouve.
12)Chyomij Prud : La grenouille se trouve sous l’eau, allez au nord du secteur puis cherchez un arbre gris vous n’aurez plus qu’a plonger pour la trouver.
13)Bolshaya Past Sud : Avancez à la barrière électrique où le grillage est arraché, prenez sur votre droite la grenouille se trouve dans un tronc.
14)Base de Bolshaya Past : Allez dans le bâtiment principal, trouvez le dortoir. La grenouille se trouve sous un lit.
15)Crevasse de Bolshaya Past : Pendant le combat contre Ocelot, courrez sur votre droite sur le mur, regardez à l’aide de R1 et vous verrez la grenouille.
16)Grotte de Chyomaya Pschera : Allez aux cascades, une torche se trouve, allez en face de celle-ci, rampez et passez par un trou. Vous arriverez dans une salle rampez à nouveau et vous trouverez un trou, la grenouille se trouve dans celui-ci.
17)Grotte de Chyomaya Pschera : Un îlot se trouve au sud, montez sur les rochers et regardez en l’air vous trouverez la grenouille sur le rebord de la lumière.
18)Entrée de Chyomaya Pschera : Au milieu de cette aire, une grotte se trouve sur votre gauche. Rentrez en marchant et au regardez au dessus de vous, vous trouverez la grenouille.
19)Ponizovje Sud : La grenouille se trouve sur la terre ferme, celle-ci est légèrement caché par un rocher, une fois plus proche appuyez sur R1 pour la voir.
20)Ponizovje ouest : Allez au Nord-Ouest de la rivière sur le portail vous trouverez la grenouille.
21)Ponizovje entrepôt extérieur : 2 bateaux se trouvent sur le port, près de la porte rouge sur votre droite, regardez légèrement à droite et vous verrez la grenouille.
22)Ponizovje entrepôt : Montez sur les cartons et en regardant légèrement en l’air près du côté droit des escaliers vous apercevrez la grenouille.
23)Graniny Gorky Sud : La grenouille se trouve au Nord sur une branche d’arbre.
24)Graniny Gorky Sud aboratoire extérieur : Passez la barrière électrique vous trouverez un trou dans un mur, n’y allez pas et derrière vous se trouve la grenouille.
25)Graniny Gorky Sud à l’intérieur des murs : Près de la porte rouge avant de rentrer dans le labo, sur votre droite sur une fenêtre vous trouverez la grenouille.
26)Graniny Gorky laboratoire 1F : Trouvez une rangée de casiers, en haut d’un casier vous trouverez une grenouille.
27)Graniny Gorky laboratoire B1 Ouest : Allez dans les sous-sols, dans l’une des chambres qui disposent d’une télévision, vous trouverez la grenouille dans la chambre.
28)Graniny Gorky laboratoire Est : Allez dans les cellules du sous-sol celle-ci se trouve dans la dernière.
29)Svyatogernyj Sud : Une fois dans la forêt, retournez vous et regardez à la première personne en l’air vous trouverez la grenouille sur un rebord.
30)Svyatogernyj Ouest : Avancez jusqu'à trouver un arbre creux à même le sol, vous trouverez la grenouille sur celui-ci.
31)Svyatogernyj Est : Allez dans la cabane et trouvez une chambre où les lits sont superposés, vous trouverez la grenouille près d’une fenêtre.
32)Sokrovenno Sud : Vous trouverez la grenouille à l’ouest près d’un bâtiment, longez celui-ci et derrière le bâtiment vous trouverez celle-ci.
33)Sokrovenno Ouest : Couchez-vous et suivez la rivière en descendant, vous trouverez la grenouille près d’un rocher.
34)Sokrovenno Nord : Mettez vous près du tronc creux, qui se trouve au sud, vous trouverez la grenouille au sud en regardant le sol.
35)Tunnel de Krasnogorje : Avancez où les chauves-souris se trouvent et retournez vous à un moment donné vous trouverez la grenouille dans un coin.
36)Refuge de montagne de Krasnogorje : Prenez votre SVD et avancé au bord de la montagne, Zoomé et au bord de celle-ci vous verrez la grenouille.
37)Montagne de Krasnogorje : La grenouille se trouve au bord du toit sur la cabane.
38)Sommet de la montagne de Krasnogorje : Allez près du canon de DCA qui se trouve à l’entrée, mettez vous de dos à la falaise et prenez votre SVD vous verrez la grenouille au loin.
39)Ruine au sommet de la montagne de Krasnogorje : La grenouille se trouve sur la tour radio, utilisez votre SVD pour la voir.
40)Ruine au sommet de la montagne de Krasnogorje : La grenouille se trouve au-dessus du lit.
41)Tunnel souterrain de Groznyj Grad : Pendant que vous êtes en plein combat contre The Furry, allez vers le Sud et utilisez votre sniper, vous verrez la grenouille sur un tuyau.
42)Groznyj Grad Sud Ouest : Allez au bunker Ouest, vous aurez 2 bunkers côte à côté, entre ceux-ci vous trouverez la grenouille.
43)Groznyj Grad Sud Est : Avancez au nord pour dépasser les tanks, près des escaliers vous trouverez la grenouille en haut de ceux-ci.
44)Salle de torture de Groznyj Grad : Vous trouverez la grenouille sous les bureaux.
45)Groznyj Grad Nord Ouest : La grenouille se trouve sur les marches entre une tour et l’aile Ouest du bâtiment.
46)Groznyj Grad Nord Est : Dans les tunnels souterrains, arrivé dans une impasse, vous trouverez la grenouille derrière la grille.
47)Laboratoire d’arme de Groznyj Grad : Vous trouverez la grenouille sur la bibliothèque.
48)Laboratoire d´arme de Groznyj Grad Couloir de l´aile ouest : Regardez à travers la fenetre, vous trouverez la grenouille sur la sirène.
49)Tikhogornyj : Suivez la rivière en descendant, vous trouverez la grenouille sous un arbre.
50)Tikhogornyj Derrière la cascade : Allez près de l’échelle et vous trouverez la grenouille en regardant en l’air près de tuyau.
51)Laboratoire d´armes de Groznyj Grad : Regardez à l’Ouest du Shagohod, sur le sol, entre les ordinateurs vous trouverez la grenouille.
52)Laboratoire d´arme de Groznyj Grad : Pendant le combat contre Volgin, regardez au Sud-Ouest sur les tuyaux, vous trouverez la grenouille.
53)Groznyj Grad : Vous êtes en moto, sur le lampadaire ou le garde se trouve, prenez votre Sniper et tirez au dessus du projecteur.
54)Piste de Décollage au Sud de Groznyj Grad : Vous êtes en moto, et près d’un chariot élévateur, vous trouverez une grenouille.
55)Piste de Décollage au Sud de Groznyj Grad : Vous trouverez la grenouille près d’un panneau, près des avions.
56)Piste de Décollage au Sud de Groznyj Grad : Celle-ci se trouve sur un des panneaux.
57)Pont ferroviaire de Groznyj Grad : Vous verrez la grenouille sur un des axes du pont en prenant votre sniper.
58)Pont ferroviaire de Groznyj Grad Nord : La grenouille se trouve près d’une cabane rouge et blanche.
59)Pont ferroviaire de Groznyj Grad Nord : Vous trouverez la grenouille en levant la tête à la première personne sur une tour.
60)Lazorevo Sud : Vous trouverez la grenouille sur un tronc d’arbre à droite. Celui-ci se trouve devant un rocher.
61)Lazorevo Nord  : Celui-ci se trouve près d’un rocher sur votre gauche.
62)Zaozyorje Ouest : Vous trouverez la grenouille dans une crevasse qui se trouve près du vide.
63)Zaozyorje Est : Un arbre se trouve près d’une intersection, la grenouille se trouve près de celui-ci.
64)Rokobok Bereg : Vous trouverez la grenouille pendant le combat contre The Boss au Sud.

Les Serpents légendaires :

Il y a 3 serpents légendaires Solidus, Liquidius et Snake, ceux-ci sont dans les herbes durant le combat contre The Boss.
Ils vous permettront d’obtenir l’EZ Gun si vous les capturez avant.

 

Les camouflages

Animal : Battez Ocelot.
Banane : Obtenez le meilleur score sur tous les niveaux du mode Serpent contre Singes.
Guerre Froide : Battez Volgen.
DPM : Terminez le mode "Special" avec les meilleurs scores, ou téléchargez-le via l'OST "MGS 3 : First Bite".
Feu : Battez The Fury. Ce camouflage est insensible aux flammes.
Mouches : Allez au 2ème étage du labo de Grainy Gorki, dans la salle de bain. Cassez la dernière porte d'un coup de pied pour le trouver. Ce camouflage attire les mouches.
GA-KO : Dans le premier marais, au nord de l'usine de Sokolov (fouillez l'eau peu profonde de la zone nord-est). Ce camouflage permet de repérer les grenouilles Kirotan en appuyant sur Start pour ouvrir l'écran de survie puis en appuyant sur pour en sortir. Le son vous permettra de savoir si vous être proche ou éloigné des grenouilles.
Grenade : Téléchargez-le depuis le site officiel. Ce camouflage vous donne des grenades illimitées.
Frelon : Battez The Pain.
Momie : Téléchargez-le depuis le site officiel. Ce camouflage diminue les dommages reçus.
Mousse : Approchez de The End, et lorsqu'il vous touche, ouvrez la carte depuis l'écran de survie et allez furtivement au point rouge qui indique l'emplacement de The End. Visez-le avec le fusil pour le voir se coucher. Visez-le encore deux ou trois fois pour obtenir le camouflage.
Serpent : Battez The Boss.
Furtif : Après avoir reçu l'équipement des mains d'Eva sous la cascade, revenez au casier où vous aviez placé le Major Raidenkov. Lorsque vous ouvrirez le casier, vous trouverez la tenue de camouflage. Vous pouvez la combiner avec le masque.
Ouvrier : Depuis le camouflage furtif, allez deux salles plus bas pour trouver cette tenue d'ouvrier. Elle vous permet de poser le C3 sans être reconnu, mais n'utilisez pas le masque.
Araignée : Battez The Fear. Ce camouflage augmente votre pourcentage de 75 à 80 mais en contrepartie il draine votre endurance.
Esprit : Terminez le jeu. C'est le camouflage de The Sorrow. Votre endurance diminue à chaque fois que vous tuez un ennemi.
Ruse : Vous l'aurez si vous trouvez et tirez sur toutes les grenouilles du jeu.
Smoking : Terminez le jeu.

 

Les Classements de Fin

Terminez le jeu en respectant certaines conditions pour obtenir le rang désiré.

Aigle : terminez le jeu en Extrême en moins de 5 heures.

Alligator : terminez le jeu sous n'importe quelle difficulté en utilisant 41 Continues ou plus, en activant 81 à 249 Alertes et en tuant 101 à 299 victimes.

Araignée : terminez le jeu sous n'importe quelle difficulté en utilisant 41 Continues ou plus, en activant 1 à 20 Alertes et en tuant 101 à 299 victimes.

Autruche : terminez le jeu en Extrême en utilisant 60 Continues ou plus, en activant plus de 300 Alertes, en tuant plus de 300 victimes, en sauvegardant plus de 100 fois, en mangeant plus 31 repas et en plus de 30 heures.

Baleine : terminez le jeu en Extrême et en tuant plus de 300 victimes.

Caméléon : terminez le jeu en Special sans utiliser de Continues, avec aucune Alerte, sans tuer personne et sans utiliser de Trousse de Soins.

Cerf : terminez le jeu en normal en sauvegardant plus de 100 fois.

Chacal : terminez le jeu sous n'importe quelle difficulté en utilisant moins de 40 Continues, en activant 51 à 80 Alertes et en tuant 1 à 100 victimes.

Chat : terminez le jeu en Very Easy ou Easy en sauvegardant plus de 100 fois.

Chauve-souris : terminez le jeu en Normal sans aucune Alerte.

Chien de Chasse : terminez le jeu en Extrême sans utiliser d'Items Spéciaux, sans aucune Alerte, en ne tuant personne, sans utiliser de Trousses de Soins, sans perdre plus de 10 de dommages, en sauvegardant moins de 25 fois, sans utiliser de Continues et en moins de 5 heures.

Chouette : terminez le jeu en Extrême sans aucune Alerte.

Cochon : terminez le jeu en Very Easy ou Easy en mangeant plus de 31 repas.

Coudou : terminez le jeu en Special en capturant toutes les espèces animales et végétales, les plantes curatives et tous les items.

Crocodile : terminez le jeu sous n'importe quelle difficulté en utilisant moins de 40 Continues, en activant 81 à 249 Alertes et en tuant 101 à 299 victimes.

Diable de Tasmanie : terminez le jeu sous n'importe quelle difficulté en utilisant moins de 40 Continues, en activant 51 à 80 Alertes et en tuant 101 à 299 victimes.

Doberman Extrême : terminez le jeu en Extrême sans utiliser d'Items Spéciaux, en activant 1 seule Alerte, en ne tuant personne, en utilisant moins de 3 Trousses de Soins, sans utiliser de Continues et en moins de 5 heures 15 minutes.

Doberman Hard : terminez le jeu en Hard sans utiliser d'Items Spéciaux, sans aucune Alerte, en ne tuant personne, sans utiliser de Trousses de
Soins, en sauvegardant moins de 50 fois, sans utiliser de Continues et en moins de 5 heures.

Doberman Normal : terminez le jeu en Normal sans utiliser d'Items Spéciaux, sans aucune Alerte, en ne tuant personne, sans utiliser de Trousses de Soins, sans perdre plus de 10 de dommages, en sauvegardant moins de 25 fois et sans utiliser de Continues.

Dragon de Komodo : terminez le jeu sous n'importe quelle difficulté en utilisant 41 Continues ou plus, en activant 81 à 249 Alertes et en tuant 1 à 100 victimes.

Ecureuil Volant : terminez le jeu en Very Easy ou Easy sans aucune Alerte.

Eléphant : terminez le jeu en Normal en mangeant plus de 31 repas.

Epagneul Easy : terminez le jeu en Easy sans utiliser d'Items Spéciaux, sans aucune Alerte, en ne tuant personne, sans utiliser de Trousses de Soins, sans perdre plus de 10 de dommages en sauvegardant moins de 25 fois, sans utiliser de Continues et en moins de 5 heures.

Epagneul Extrême : terminez le jeu en Extrême sans utiliser d'Items Spéciaux, avec moins de 2 Alertes, en ne tuant personne, en sauvegardant moins de 25 fois, sans utiliser de Continues et en moins de 5 heures.

Epagneul Hard : terminez le jeu en Normal sans utiliser d'Items Spéciaux, avec moins d 1 Alerte, en ne tuant personne, en utilisant moins de 3 Trousses de Soins, sans utiliser de Continues et en moins de 5 heures 15 minutes.

Epagneul Normal : terminez le jeu en Normal sans utiliser d'Items Spéciaux, sans aucune Alerte, en ne tuant personne, sans utiliser de Trousses de Soins, en sauvegardant moins de 50 fois, sans utiliser de Continues et en moins de 5 heures.

Epervier : terminez le jeu en normal en moins de 5 heures.

Faucon : terminez le jeu en Hard en moins de 5 heures.

Furet : terminez le jeu sous n'importe quelle difficulté en utilisant 41 Continues ou plus, en activant 51 à 80 Alertes et en tuant 1 à 100 victimes.

Grenouille : terminez le jeu en Special en tuant les 64 Grenouilles Kerotan.

Hirondelle : terminez le jeu en Very Easy ou Easy en moins de 5 heures.

Hippopotame : terminez le jeu en Extrême en sauvegardant plus de 100 fois.

Hyène : terminez le jeu sous n'importe quelle difficulté en utilisant 41 Continues ou plus, en activant 51 à 80 Alertes et en tuant 101 à 299 victimes.

Iguane : terminez le jeu sous n'importe quelle difficulté en utilisant moins 40 Continues, en activant 81 à 249 Alertes et en tuant 1 à 100 victimes.

Jaguar : terminez le jeu sous n'importe quelle difficulté en utilisant moins de 40 Continues, en activant 21 à 50 Alertes et en tuant 1 à 100 victimes.

Koala : terminez le jeu Very Easy ou Easy en jouant plus de 30 heures.

Lapin : terminez le jeu en Hard, en utilisant 60 Continues ou plus, en activant plus de 300 Alertes, en tuant plus de 300 victimes, en mangeant plus de 31 repas, en sauvegardant plus de 100 fois et en 30 heures.

Léopard : terminez le jeu sous n'importe quelle difficulté en utilisant 41 Continues ou plus, en activant 21 à 50 Alertes et en tuant 1 à 100 victimes.

Mille-pattes : terminez le jeu sous n'importe quelle difficulté en utilisant 41 Continues ou plus, en activant 1 à 20 Alertes et en tuant 1 à 1000 victimes.

Mammouth : terminez le jeu en Hard en tuant plus de 300 êtres humains.

Panda Géant : terminez le jeu en Extrême en jouant plus de 30 heures.

Panthère : terminez le jeu sous n'importe quelle difficulté en utilisant moins de 40 Continues, en activant 21 à 50 Alertes et en tuant 101 à 299 victimes.

Paresseux : terminez le jeu en Hard en 30 heures.

Pigeon : terminez le jeu en Special en ne tuant personne.

Piranha : terminez le jeu en Very Easy ou Easy en tuant plus de 300 victimes.

Poulet : terminez le jeu en Very Easy ou Easy en utilisant plus de 60 Continues, en sauvegardant plus de 100 fois, en activant plus de 300 Alertes, en tuant plus de 300 victimes, en mangeant plus de 31 repas et en jouant plus de 30 heures.

Puma : terminez le jeu sous n'importe quelle difficulté en utilisant 41 Continues ou plus, en activant 21 à 50 Alertes et en tuant 101 à 299 victimes.

Ragondin : terminez le jeu en Normal avec plus de 30 heures de jeu.

Renard Extrême : terminez le jeu en Extrême sans utiliser d'Items Spéciaux, sans aucune Alerte, en ne tuant personne, sans utiliser de Trousses de Soins, en sauvegardant moins de 50 fois, sans utiliser de Continues et en moins de 5 heures.

Renard Hard : terminez le jeu en Hard sans utiliser d'Items Spéciaux, sans aucune Alerte, en ne tuant personne, sans utiliser de Trousses de Soins, sans perdre plus de 10 de dommages, en sauvegardant moins de 25 fois, sans utiliser de Continues et en moins de 5 heures.

Requin : terminez le jeu en Normal et en tuant plus de 300 victimes.

Roussette : terminez le jeu en Hard sans aucune Alerte.

Sangsue : terminez le jeu en Special avec une Sangsue sur vous.

Scorpion : terminez le jeu sous n'importe quelle difficulté en utilisant moins de 40 Continues, en activant 1 à 20 Alertes et en tuant 1 à 100 victimes.

Souris : terminez le jeu en Normal en utilisant 60 Continues ou plus, en activant plus de 300 Alertes, en tuant plus de 300 victimes, en mangeant plus de 31 repas, en sauvegardant plus de 100 fois et en plus de 30 heures.

Tarantule : terminez le jeu sous n'importe quelle difficulté en utilisant moins de 40 Continues, en activant 1 à 20 Alertes et en tuant 101 à 299 victimes.

Tsuchinoko : terminez le jeu en Special en capturant un Tsuchinoko vivant.

Vache : terminez le jeu en Special en activant plus de 300 Alertes.

Zèbre : terminez le jeu en Hard en sauvegardant plus de 100 fois.

 

Evitez le combat contre The End

Il existe un moyen d'éliminer The End bien avant le moment où vous êtes censé l'affronter. Lorsque vous êtes à l'entrepôt de Ponizovje, vous assistez à une scène où The End est ramené à l'intérieur du bâtiment dans son fauteuil roulant. Vous pouvez alors en profiter pour éliminer le garde qui pousse le fauteuil avec le SVD en tirant sur les barils explosifs. Vous aurez alors quelques secondes pour tuer The End avant qu'il ne disparaisse, mais planquez-vous pour éviter la contre-attaque qui suit.

 

Le code légendaire de Konami

On retrouve dans MGS 3 le fameux code utilisé depuis plus de 10 ans par Konami dans bon nombre de ses jeux. Le code est le suivant :
Haut, Haut, Bas, Bas, Gauche, Droite, Gauche, Droite, ,

Vous pouvez l'utiliser à deux endroits :
1. Avant la séquence d'intro, au moment où le logo Konami s'affiche. Vous verrez alors les noms des créateurs du générique au lieu des noms des développeurs du jeu.
2. Lors du combat contre The End, allez dans le sous-menu pour visualiser la carte et faites le code pour qu'un point rouge vous indique la position de The End. Très pratique.

 

Bonus de fin pour la version PAL

En terminant le jeu sur la version européenne, vous débloquerez un mode Extrême européen, un mode Duel et un mode Demo Theatre. Lorsque vous aurez débloqué toutes les séquences du mode Demo Theatre, vous aurez droit au "Peep Show" qui montre Eva en sous-vêtements.

L'arme ultime

Pour obtenir le Patriot, l'arme de The Boss, vous devez terminer le jeu. Sachez toutefois que si vous l'utilisez pendant le jeu, ça baissera votre rang final.

Arme "Single Action Army"

Voici ce que vous devez faire pour pouvoir recommencer le jeu avec cette arme. Durant la dernière scène avec Ocelot, vous devez choisir l'arme de droite. Il vous tirera dessus à blanc et vous remettra l'arme. Si vous choisissez celle de gauche, vous lui tirerez dessus et lui rendrez l'arme.

Le smoking

Obtenu en terminant le jeu.

L'appareil photo

Vous l'aurez en recommançant le jeu si vous l'aviez trouvé lors de votre partie précédente.

EZ Gun

C'est l'arme offerte en mode Très Facile. Pour l'obtenir autrement, vous devez ramasser un exemplaire de chaque plante et animal du jeu.

Peinture "Infini"

Terminez le jeu avec le titre de Caméléon (voir l'astuce sur les titres), Kerotan ou le plus haut titre qui correspond à votre niveau de difficulté. Cette peinture vous donne des munitions illimitées (sauf en Très Facile).

 

Contrôler la scène d'introduction

L3 : modifie la langue des textes.
R1 : entendre une femme murmurer "Snake Eater".
Stick droit : envol des oiseaux et parachutistes.
Stick gauche : modifie la direction des crédits.
Croix directionnelle : des points apparaissent.
R3 et stick droit : contrôle la forme qui traverse l'écran.

 

Contrôler l'écran titre

L3 : modifie la couleur de l'arrière-plan.
R1 ou R2 : modifie la vitesse.
L1 : avancer la silouhette noire.
L2 : change la couleur de la silouhette noire.
R3 : modifie la couleur de l'écran.
: fond noir.

 

Paradoxe temporel

Lorsque vous mourez, attendez sur l'écran du Game Over jusqu'à ce que les lettres forment les mots "Time Paradox". Ceci arrive aussi si Eva, Revolver Ocelot ou Sokolov meurent.

 

L'OST et l'adaptateur réseau

Si vous bénéficiez de l'adaptateur réseau, vous pouvez vous connecter pour télécharger les camouflages Momie et Grenade.
Si vous possédez la bande originale du jeu, vous pourrez obtenir le camouflage Désert Australien.
Si vous possédez le maxi single de la chanson Snake Eater, vous pourrez obtenir le camouflage Tigre du Désert et la peinture Marron.

 

S'évader de la cellule

Il existe plusieurs moyens de s'évader de la cellule de prison.

1. Entrez la fréquence 144.75 sur le codec (vue grace à The Sorrow en faisant R1 lors de la cinématique ou derrière la photo de famille de Johnny Sasaki). La porte s'ouvrira automatiquement.

2. Avalez la pilule de mort simulée pour que le garde ouvre la porte, puis prenez la pilule de réveil.

3. Lorsque le garde (Johnny Sasaki) vous envoie de la nourriture, renvoyez-la lui à travers les barreaux. Au bout de trois fois, il viendra discuter avec lui, vous montrera une photo (derrière laquelle se trouve le numéro de la fréquence précédente) et un cigare vaporisateur qui vous permettra de l'endormir.

4. Affichez le visualisateur de survie et faites tourner Snake dix fois pour qu'il se mette à vomir, ce qui obligera le garde à ouvrir la porte.

 

Pas envie d'escorter Eva ?

Après le combat contre Volgin, vous devrez vous enfuir avec Eva dans la forêt, mais celle-ci est lente et affamée. Si vous n'avez pas envie de supporter ça, vous n'avez qu'à l'assommer pour la traîner directement jusqu'à la sortie.

 

L'art du camouflage

Le camouflage tient une place très importante dans le soft. Dès le départ, vous disposez de plusieurs tenues dont leur discrétion dépendra des lieux arpentés. En effet, un indicateur en haut, à droite de l’écran vous montrera constamment l’efficacité de votre tenue en terrain ennemi. Pensez donc à changer de vêtements aussi souvent que cela s’avérera nécessaire afin d’échapper au maximum à la vigilance des gardes.

 

Denrées alimentaires et médecine

Tout au long de votre périple, vous serez amené à vous soigner de nombreuses fois. Vous accéderez à ce menu en appuyant sur start et en sélectionnant "guérir". Se soigner est indispensable à la survie de notre héros, tout comme se nourrir. Si sa barre d’endurance arrive à néant, il meurt. A vous donc de la maintenir à son maximum afin que ce dernier soit plus performant et apte à récupérer de la vie rapidement. Si toutefois vous laissez Snake souffrir, sa santé se détériorera progressivement et vous ne pourrez récupérer de la vie.

 

Tableau des soins

Voici la liste des éléments médicaux à employer suivant la blessure à traiter.
Blessure par balle : couteau + pansement + désinfectant + styptique
Empoisonnement : Sérum
Flèches empoisonnées : couteau + désinfectant + styptique
Os fracturé : pansement + atèle
Flèches anesthésiantes : couteau
Coupure profonde : désinfectant + pansement + nec. Sut. + styptique
Brûlure : pansement + onguent

 

Bon à savoir

- Neutralisez un Boss en utilisant uniquement le MK22 (pistolet tranquillisant) et vous obtiendrez son costume perso en bonus.
- Pour affamer vos ennemis des zones qui suivent, détruisez les stocks de nourriture avec du TNT dès que vous en trouverez.
- Même chose concernant les stocks de munitions. Les détruire prive vos ennemis de précieuses recharges.
- Tirez sur les bombonnes des hommes armés de lance-flammes pour vous en débarrasser à la seconde.
- Capturez des serpents et vous pourrez vous en servir comme arme pour les balancer sur les ennemis.
- Si vous êtes en possession de denrées alimentaires périmées, balancez-les vers les ennemis pour que ceux-ci s’empoisonnent. Et oui c’est crétin un ennemi !

 

Solution Complète

Une fois la longue et passionnante intro passée (comptez une bonne demi-heure ;) ), commencez par aller récupérer le sac à dos sur les branchages. Pour cela empruntez le sentier bordé par les deux façades rocheuses, et laissez-vous tomber plus bas. Grimpez à l’arbre grâce à la touche action, puis attrapez le sac de survie en vous balançant sur la branche. Continuez votre route vers le nouveau sentier.

MARAIS DE DREMUCHIJ
Progressez dans les hautes herbes jusqu’aux alligators occupés à faire trempette dans la vase. Traversez celle-ci rapidement afin d’éviter tout enlisement et de rejoindre la berge opposée. Pour cela votre seul moyen est de contourner le marais par la gauche afin d’utiliser les morceaux de terrain solide. Prenez garde aux animaux aux dents longues et usez de vos roulades pour ne pas finir en casse-dalle. Continuez par le nord.

DREMUCHIJ NORD
Vous ne tarderez pas à rencontrer vos premiers ennemis humains, des soldats beaucoup mieux équipés que notre pauvre Snake. C'est l’heure de se refaire une beauté. Changez votre camouflage et optez pour celui aux rayures de tigre concernant l’uniforme et la peinture forêt pour le visage (vous atteindrez ainsi 85% d’efficacité). Avancez furtivement vers les hommes en rampant dans l’herbe haute. Si jamais vous veniez à vous faire repérer par l’ennemi, glissez-vous sous une souche non loin afin de vous faire oublier. Il est également conseillé d’attendre que les niveaux d’alerte et de prudence redescendent à zéro avant de reprendre votre route. En chemin, prenez la grenade dans le tronc d’arbre mort.

DOLINOVODNO
Arrivé vers le passage du pont, longez la falaise par la gauche, puis approchez du pont, tirez sur un fruit afin d’attirer l’attention des gardes un moment. Profitez de ce relâchement pour emprunter le passage au-dessus du vide, puis laissez-vous tomber de celui-ci pour que Snake se raccroche. Progressez ensuite de cette façon jusqu’à la bordure opposée. Vous trouverez un fusil d’assaut, sous l’extrémité du pont. Enfoncez-vous pour finir sur la gauche.

RASSVET
Passez discrètement par la gauche et propulsez le garde au pays des rêves à l’aide d’une fléchette bien envoyée. Gagnez l’usine en ruine et montez les escaliers rouillés afin de récupérer quelques items. Enfoncez-vous dans les ruines et vous ne tarderez pas à trouver une porte, ouvrez-la (il ne faut alors pas être en mode alerte) !
Une fois la petite fête terminée, revenez en arrière afin de retrouver le scientifique apeuré.
Au réveil, il vous faut soigner Snake. Commencez par désinfecter les plaies, puis par coudre. Usez ensuite de pansements. Déplacez-vous sur les zones touchées pour avoir un aperçu des soins à apporter.

DREMUCHIJ EST
Faites le plein de denrées alimentaires puis progressez vers le Nord.

DREMUCHIJ NORD
Avancez jusqu’à l’enclenchement de la cinématique. Après la petite leçon donnée par Boss fuyez les lieux au plus vite.

DOLINOVODNO
Avancez jusqu’au pont, prenez garde au soldat, puis traversez le gouffre afin de rejoindre le pont suivant.

RASSVET
Entrez dans l’usine désaffectée pour enclencher la cinématique et n’oubliez surtout pas la touche R1 dans celle-ci ;) ! Une fois encerclé, débarrassez la zone de toute présence ennemie puis partez à l’arrière du bâtiment (vous pouvez récupérer le masque zombie dans l’usine si cela vous tente ainsi que les lunettes thermiques). Poursuivez par le portail à présent ouvert, n’oubliez pas de mettre la main sur l’insecticide au passage.

CHYORNYJ PRUD
Piquer une tête dans le marais étant la seule solution envisageable, donnez de votre personne et traversez l’eau à la nage. A petites brasses, évitez de nager trop près des crocos puis n’oubliez pas de vous débarrasser des sangsues à l’aide du cigare, une fois la berge opposée atteinte. Prenez garde au piège en frôlant les parois aux extrémités.

BOLSHAYA PAST SUD
Passez sous les barbelés (attention haute tension !), puis progressez lentement car la zone demeure piégée de mines et leurs explosions ne ferait qu’ameuter les gardes. Poursuivez jusqu’aux marécages, puis longez la muraille de terre afin de mettre la main sur l’uniforme éclats. Continuez à nouveau vers l’avant pour rejoindre la prochaine étape.

BASE DE BOLSHAYA PAST
Méfiez-vous du garde dissimulé près du grillage, puis rampez sous le pont de fortune afin d’ajouter à votre inventaire le camouflage visage neige. Investissez discrètement la base, et vous aurez ainsi la possibilité de voir votre inventaire se remplir honorablement. Sachez qu’il vous est également possible de prendre poste aux commandes de la mitrailleuse pour nettoyer plus rapidement les lieux (attention à l’angle de vision qui ne peut couvrir 360 degrés). Dans tous les cas, ne partez pas sans avoir exploré à fond les environs car les items trouvées seront plus qu’utiles pour la suite. L’uniforme eau se trouve sur le toit de la première bâtisse, la sortie elle, est vers le Nord.

CREVASSE DE BOLSHAYA PAST
Et oui cela devait tôt ou tard arriver, vous voilà confronté au premier boss du jeu, un vilain méchant accroc aux westerns. Très bon tireur mais pas vraiment futé, celui-ci ne devrait pas trop vous donner de fil à retordre. N’oubliez pas de vous parer de votre camouflage le plus efficace. Des grenades paralysantes sont à disposition sur la cime de l’arbre envahi par les lierres. Pas mal de munitions se trouvent dissimulées dans les herbes et quelques lapins peuvent vous servir de casse-croûte si vous avez la dalle. Le moyen le plus efficace pour le battre est de rester caché lors de ses petites colères puis de lui tirer dessus lors de ses très jouissives "pauses recharge". Prenez tout de même garde aux soldats derrière-vous pouvant tirer à tout moment.

BRANCHE DE LA GROTTE DE CHYORNAYA PESCHERA
Vous voilà plongé dans les ténèbres, enfermé dans des grottes humides et visqueuses. Prenez le temps d’explorer les lieux afin de trouver le AK-47, la batterie, et les quelques munitions. Allumez un bon cigare pour y voir plus clair ou alors, mettez la main sur une torche non loin (je ne vous cache pas que la torche est rudement plus efficace). Glissez-vous sous l’étroite crevasse pour accéder à des items de médecine et plongez dans le court tunnel sous l’eau afin de dégoter une ration. Arrivé aux petites cascades, cherchez la faille vers le bas, puis faufilez-vous dans l’ouverture. Vous déboucherez alors au-dessus des chutes d’eau. Continuez tout droit en prenant soin de ramasser les items afin de poursuivre votre progression dans la grotte.

GROTTE DE CHYORNAYA PESHERA
Avancez de deux pas puis prenez directement sur votre droite. Au bout de l’étroit passage vous attend le M37, le radical fusil à pompe, ainsi que l’uniforme neige si vous poursuivez en rampant sous la roche. Faites le tour de la grotte et avancez vers la lumière pour finir. Gaffe aux piqûres de frelon !

THE PAIN
Deuxième boss du jeu et non des moindre l’incroyable The Pain et ses frelons savants ! Capable de contrôler ces insectes aux dards affûtés, il vous faudra user de ruses et de patience pour en venir à bout. Sautez dans l’eau lorsque la menace ailée se fait trop forte. Puis armez-vous d’un gros calibre afin d’infliger de gros dégâts rapidement à votre ennemi. Lorsque son énergie aura baissée de moitié, celui-ci vous enverra ses frelons les plus redoutables (pensez à vous soigner dès que vous êtes touché). Une fois encore, essayer d'en finir au plus vite avec ce gêneur, en s’armant du fusil à pompe par exemple, et plongez dès que cela s’avère nécessaire. Si The Pain venait à se dédoubler, enfilez vos lunettes thermiques pour faire la part des choses. Enfin, sachez qu’il ne sert à rien de tirer sur l’ennemi lorsque celui-ci est entouré de ses amis les insectes. Patientez jusqu’à ce que ceux-ci aillent faire un tour avant de faire feu.

ENTREE DE LA GROTTE DE CHYORNAYA PESCHERA
Avancez le long du couloir de pierre, puis enfoncez-vous dans la deuxième partie de la grotte. Ramassez les munitions tout en prenant garde aux mines, avancez prudemment près des gouffres et vous serez très vite sorti d’affaire !

PONIZOVJE SUD
Dans le lagon, évitez de patauger dans le niveau d’eau. Préférez la nage pour rejoindre rapidement la fin de la zone et ainsi passer outre la garde volante.

ENTREPOT DE PONIZOVJE : EXTERIEUR
par Pierre publié dans : Jeux Video:Astuces,Codes,Soluces,...
ajouter un commentaire commentaires (0)    recommander
Dimanche 21 mai 2006

Toutes les armes

Pendant une partie solo maintenez L2 + R2 et faites rapidemment Droite, Droite, Bas, Haut, Gauche, Gauche.
par Pierre publié dans : Jeux Video:Astuces,Codes,Soluces,...
ajouter un commentaire commentaires (0)    recommander
Dimanche 21 mai 2006

Cheat codes

Les manipulations suivantes doivent être faites pendant le jeu. Si elles ont été correctement effectuées, un message apparaîtra à l'écran.

Avertissement : il est déconseillé d'enregistrer votre partie après avoir utilisé l'un de ces codes. En effet, on a observé des cas où la sauvegarde est alors corrompue et inutilisable. En outre, le jeu peut aussi planter. Si jamais cela se produit, éteignez la console et chargez une sauvegarde où vous n'avez pas triché.

Améliorer son personnage

Armes (rangée 1)
R1, R2, L1, R2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut

Armes (rangée 2)
R1, R2, L1, R2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Bas, Gauche

Armes (rangée 3)
R1, R2, L1, R2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Bas, Bas

Munitions illimitées
L1, R1, , R1, Gauche, R2, R1, Gauche, , Bas, L1, L1

Armure max
R2, R2, L1, L2, gauche, bas, droite, haut, gauche, bas, droite, haut.

CJ insensible aux balles
Bas, , Droite, Gauche, Droite, R1, Droite, Bas, Haut,

CJ n'a jamais faim
, L2, R1, , Haut, , L2, Haut, X

Vie et armure à 100% (répare aussi le véhicule dans lequel vous êtes) + 250 000 Dollars
R1, R2, L1, , Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut

Augmenter le niveau de recherche
R1, R1, , R2, Gauche, Droite, Gauche, Droite, Gauche, Droite

Baisser le niveau de recherche
R1, R1, , R2, Haut, Bas, Haut, Bas, Haut, Bas

Le joueur dispose d'un parachute
Gauche, Droite, L1, L2, R1, R2, R2, Haut, Bas, Droite, L1

Muscles au maximum
, Haut, Haut, Gauche, Droite, , , Gauche

Muscles au minimum
, Haut, Haut, Gauche, Droite, , , Droite

Graisse au maximum
, Haut, Haut, Gauche, Droite, , , Bas

Super coup de poing
Haut, Gauche, , , R1, , , , L2

Apnée illimitée
Bas, Gauche, L1, Bas, Bas, R2, Bas, L2, Bas

Sauter plus haut
Haut, Haut, , , Haut, Haut, Gauche, Droite, , R2, R2

Améliorer ou modifier les véhicules

Sauter sur de grandes distances avec le BMX
, , , , , , , L1, L2, L2, R1, R2

Tous les véhicules que le joueur utilise sont indestructibles
L1, L2, L2, Haut, Bas, Bas, Haut, R1, R2, R2

Prise en main parfaite (après avoir entré ce code, appuyez sur L3 pour faire sauter votre voiture)
, R1, R1, Gauche, R1, L1, R2, L1

Voitures plus rapides
Droite, R1, Haut, L2, L2, Gauche, R1, L1, R1, R1

Conduire sur l'eau
Droite, R2, , R1, L2, , R1, R2

Détruire les voitures
R2, L2, R1, L1, L2, R2, , , , , L2, L1

Faire voler les bateaux
R2, , Haut, L1, Droite, R1, Droite, Haut, ,

Tirer en voiture
Haut, Haut, , L2, Droite, , R1, Bas, R2,

Nitro sur les taxis
Haut, , , , , , , R2, Droite

Nitro sur tous les véhicules à 4 roues
, Gauche, Triangle, R1, L1, Haut, , , Bas, , L2, L1, L1.

Faire apparaître des véhicules

Rhino tank
, , L1, , , , L1, L2, R1, , ,

Bloodring Banger
Bas, R1, , L2, L2, , R1, L1, Gauche, Gauche

Ranger
Haut, Droite, Droite, L1, Droite, Haut, , L2

Hotring Racer #1
R1, , R2, Droite, L1, L2, , , , R1

Hotring Racer #2
R2, L1, , Droite, L1, R1, Droite, Haut, , R2

Romero
Bas, R2, Bas, R1, L2, Gauche, R1, L1, Gauche, Droite

Stretch
R2, Haut, L2, Gauche, Gauche, R1, L1, , Droite

Camion poubelle
, R1, , R1, Gauche, Gauche, R1, L1, , Droite

Caddie de golf
, L1, Haut, R1, L2, , R1, L1, ,

Jet-pack
L1, L2, R1, R2, Haut, Bas, Gauche, Droite, L1, L2, R1, R2, Haut, Bas, Gauche, Droite

Monster truck
Bas, Droite, Haut, R1, R1, R1, Bas, , , , , L1, L1

Avion
, Haut, L1, L2, Bas, R1, L1, L1, Gauche, Gauche, ,

Avion de chasse
, , , , , L1, L1, Bas, Haut

Bulldozer
R2, L1, L1, Droite, Droite, Haut, Haut, , L1, Gauche

Limousine
R2, Haut, L2, Gauche, Gauche, R1, L1, , Droite

4x4
Haut, Droite, Droite, L1, Droite, Haut, , L2

Quad
Gauche, Gauche, Bas, Bas, Haut, Haut, , , , R1, R2

Vortex
, , , , , L1, L2, Bas, Bas

Hunter (hélico de l´armée)
, , L1, , , L1, , R1, R2, L2, L1, L1

Changer des éléments graphiques du jeu

Mode gore
, L1, , Bas, L1, R1, , Droite, L1,

Traffic noir
, L2, Haut, R1, Gauche, , R1, L1, Gauche,

Traffic rose
, L1, Bas, L2, Gauche, , R1, L1, Droite,

Traffic de véhicules de campagne
L1, L1, R1, R1, L2, L1, R2, Bas, Gauche, Haut

Traffic de voitures de sport
Haut, L1, R1, Haut, Droite, Haut, , L2, , L1

Tous les piétons sont en maillot de bain et les véhicules sont des voitures de plage
Haut, Haut, Bas, Bas, , , L1, R1, , Bas

Mode clown
, , L1, , , , , Bas,

Tous les feux de la ville sont verts
Gauche, R1, Haut, L2, L2, gauche, R1, L1, R1, R1

Temps brumeux
R2, , L1, L1, L2, L2, L2,

Temps orageux
R2, , L1, L1, L2, L2, L2,

Temps nuageux
R2, , L1, L1, L2, L2, L2,

Temps ensoleillé
R2, , L1, L1, L2, L2, L2,

Temps très ensoleillé
R2, , L1, L1, L2, L2, L2, Bas

Tempête de sable
Haut, Bas, L1, L1, L2, L2, L1, L2, R1, R2

Autres

Se suicider
Droite, L2, Bas, R1, Gauche, Gauche, R1, L1, L2, L1

Emeute
Bas, Gauche, Haut, Gauche, , R2, R1, L2, L1

Les piétons ont des armes
R2, R1, , , , , Haut, Bas

Accélérer le temps
, Haut, Droite, Bas, L2, L1,

Ralentir le temps
, Haut, Droite, Bas, , R2, R1

Accélérer l´horloge
, , L1, , L1, , , , L1, , ,

Mouvements rapides
, Haut, Droite, Bas, L2, L1,

Votre tête est mise à prix
Bas, Haut, Haut, Haut, , R2, R1, L2, L2

Traffic aggressif
R2, , R1, L2, Gauche, R1, L1, R2, L2

Fête foraine
, , L1, , , , , Bas,

Traffic faible
Croix, Bas, Haut, R2, Bas, , L1, , Gauche

Gangs dans toutes les rues
L2, Haut, R1, R1, Gauche, R1, R1, R2, Droite, Bas

Pas de policiers
, Droite, , Droite, Gauche, , , Haut

 

Jouer au basket

Pour jouer au basket, rendez-vous dans l'impasse où habite CJ et vous trouverez à coté de l'une de ces maisons un terrain de basket. Appuyez sur triangle lorsque vous êtes face au ballon et commencez à jouer.

 

Astuces Diverses

CJ Invulnérable au Feu
Terminez les 12 Niveaux des Missions Pompiers.

Activer le mode veille
Ne touchez pas à la manette pendant quelques minutes afin d'activer le mode veille. La caméra va dès lors se focaliser sur une action se produisant autour de vous : vol, poursuite, combat, dialogues entre passants...

Utiliser le godemiché comme matraque
Lorsque vous êtes à Los Santos, rentrez dans le commissariat afin de trouver les douches. Au fond de la pièce, un godemiché vous attend. Il s'agit avant tout d une arme donc utilisez-le comme une matraque. Dans ce même commissariat, vous trouverez également un gilet pare-balle, une matraque et un fusil à pompe. Cette dernière arme aura pour conséquence d'activer 2 étoiles de recherche.

Carl sans tête
Pour jouer avec Carl sans tête il y a une petite astuce qui exploite un bug du jeu :
- Tout d'abord procurez-vous un sabre.
- Ensuite rendez-vous à un point de jeux multijoueur.
- Appuyez sur une touche de la manette du port n°2.
- Le joueur n°2 contrôle un personnage ayant les mêmes armes que le joueur n°1.
- Le joueur n°2 doit couper la tête du joueur n°1 à l'aide du sabre.
- Echec de la mission 2 joueurs.
- Le joueur n°1 aura désormais toujours la tête coupée et du sang giclera.

Forcer la chance
Pour se faire pas mal d'oseille, vous devez déjà avoir accès aux bureaux de paris. Sauvegardez avant de jouer, puis jouez un cheval et tout votre argent. Vous avez 1 chance sur 5 de gagner. Jouez le dernier cheval (c'est celui qui rapporte le plus). Si vous perdez, rechargez votre partie et recommencez. Si vous gagnez, vous aurez plein d'argent. Sauvegardez après avoir gagné, et recommencez sans modération ! En trois-quatre paris gagnés, vous devriez avoir atteint la modique somme d'un million de dollars.

Garder CJ en forme
Pour garder CJ en forme il faut manger, mais certains d'entre vous voient peut-être pas la différence entre un CJ rassasié et un CJ affamé. Sachez que le fait de faire manger CJ lui permet de profiter au maximum de ses capacités en apnée, en endurance et en masse musculaire que vous lui aurez développé. Mais vous ne voulez pas qu'il prenne du gras pour ne pas avoir à lui faire perdre dans un gymnase sur un vélo d'appartement ? Alors prenez systématiquement des menus salade à 5$ dans les restaurants ! Mangez en plus que nécessaire pour vous assurer de sa bonne forme, mais n'en abusez pas, sinon CJ vomit !

Munitions illimités
Allez dans une ammu-nation pour acheter un fusil à pompe et une mitraillette. Allez dans le stand de tir et quittez-le dès que la séquence de tir démarre. Vous constatez que le nombre de munitions a doublé pour le fusil à pompe et la mitraillette. Répétez cette opération jusqu'à ce que le nombre de munitions ne s'affiche plus et vous les aurez illimité.

Aviation
Avant de débloquer la troisième ville (Las Venturas) allez à l'aéroport, devant le portail où il dit que votre habilité à conduire n'est pas suffisante pour entrer, garez votre voiture devant le poste gardé par un homme. Grimpez sur le toit de votre voiture puis sur celui du poste. Sautez par dessus le grillage. Vous voilà dans l'aéroport avec tous les avions (certains comme les jets seront fermés).

Réussir facilement la mission "Air Raid"
Pour commencer, allez parler à Zéro pour démarrer la mission. Ensuite, entrez le cheat appelé "ralentir le temps" (paragraphe "Autres" des cheats codes). Vous n'avez plus qu'à dégommer gentiment les petits avions qui voleront extrêmement moins vite.

 

Débloquer de nouveaux véhicules

Voitures

Super GT : obtenez toutes les médailles de bronze à l'école de Conduite.
Bullet : obtenez toutes les médailles d'argent à l'école de Conduite.
HotKnife : obtenez toutes les médailles d'or à l'école de Conduite.

Motos

Freeway : obtenez toutes les médailles de bronze à l'école de Conduite pour Motos.
FCR-900 : obtenez toutes les médailles d'argent à l'école de Conduite pour Motos.
NRG-500 : obtenez toutes les médailles d'or à l'école de Conduite pour Motos.

Bateaux

Marquis : obtenez toutes les médailles de bronze à l'école de Conduite pour Bateaux.
Squallo : obtenez toutes les médailles d'argent à l'école de Conduite pour Bateaux.
JetMax : obtenez toutes les médailles d'or à l'école de Conduite pour Bateaux.

Avions

Rustler : obtenez toutes les médailles de bronze à l'école de Pilotage.
Stunt Plane : obtenez toutes les médailles d'argent à l'école de Pilotage.
Hunter : obtenez toutes les médailles d'or à l'école de Pilotage.

Autre

Monster Car : terminez le challenge 8-Track.

 

Le parachute

Affichez la carte du jeu et repérez "Downtown Los Santos". Zoomez et juste en dessous de l'échangeur autoroutier, vous devriez voir un cercle blanc. Il s'agit de l'immeuble où se situe le parachute. Il est facilement repérable car c'est le plus haut de Los Santos et il a une forme cylindrique, comme affiché sur la carte. Trouvez l'entrée et placez vous sur le triangle jaune, vous réapparaîtrez alors sur le toit. Montez les escaliers : le parachute est droit devant vous. Après avoir sauté, appuyez sur pour le déployer. Vous pouvez même faire des cascades encore plus spectaculaires en sautant avec une moto ou un vélo. Pour se faire, placez-vous sur le triangle avec un deux-roues. Ainsi, vous serez téléporté sur le toit avec le véhicule ! Toutefois, il n'est pas possible de faire monter des voitures ou des poids lourds

Solution Complète (1ère partie)

PLAN DES MISSIONS :

I) LOS SANTOS

    1) MISSIONS DE SWEET
        SWEET & KENDL
        RYDER
        TAGGING UP TURF
        CLEANING THE HOOD
        DRIVE THRU
        NINES AND AK’S
        DRIVE-BY
        SWEET’S GIRL
        CESAR VIALPANDO

    2) MISSIONS DE CESAR
        HIGH STAKES, LOW-RIDER

    3) MISSIONS DE RIDER
        HOME INVASION
        CATALYST
        ROBBING UNCLE SAM

    4) MISSIONS DE BIG SMOKE
        OG LOC
        RUNNING DOG
        WRONG SIDE OF THE TRACKS
        JUST BUSINESS

    5) MISSION D’OG LOC
        LIFE’S A BEACH
        MADD DOGG’S RHYMES
        MANAGEMENT ISSUES 
        vHOUSE PARTY

    6) MISSIONS DU CRASH
        BURNING DESIRE
        GRAY IMPORTS

    7) MISSIONS DE SWEET (2ème partie)
        DOBERMAN
        LOS SEPULCROS
        REUNITING THE FAMILIES
        GREEN SABRE

II) BADLANDS

        BADLANDS
        FIRST DATE
        TANKER COMMANDER
        BODY HARVEST
        KING IN EXILE
        FIRST BASE
        AGAINST ALL ODDS
        SMALL TOWN
        LOCAL LIQUOR STORE
        WU ZI MU
        FAREWELL, MY LOVE
        ARE YOU GOING TO SAN FIERRO

III) SAN FIERRO

    1) MISSIONS DU GARAGE
        WEAR FLOWERS IN YOUR HAIR
        555 WE TIP
        DECONSTRUCTION
        PHOTO OPP